jueves, 19 de noviembre de 2015

Conceptos teóricos

“Cultura digital”
En su trabajo Cristina Velázquez nos habla de que las nuevas generaciones han nacido en una “cultura digital”. Hoy en día vivimos en un mundo tecnológico donde gran parte de la información se encuentra en el mundo cibernético. Ya que no es posible obviar este suceso, es importante que como docentes tomemos conciencia de esto y guiemos a nuestros alumnos en esta nueva cultura digital, enseñándoles que podemos aprender a través de la tecnología. Una forma innovadora para nuestros alumnos para aprender y estudiar de la mano de la tecnología es, por ejemplo, creando un blog de actividades para los alumnos.

“Aprendizaje en todo momento y lugar”
Actualmente contamos con una variedad de dispositivos electrónicos que no requieren cables o energía eléctrica para conectarse a la web. Como menciona Cristina Velázquez, estos dispositivos ofrecen diferentes servicios y aplicaciones a través de los cuales los alumnos y profesores pueden conectarse en cualquier momento y lugar, como así también intercambiar información siendo esta ultima una herramienta muy importante tanto para el docente como para el alumno para enviar material, trabajos prácticos, etc.

“Aprendizaje Ubicuo”

Nicholas Burbules también hace referencia a la portabilidad de dispositivos móviles que cuentan con conexión inalámbrica. Cuando habla de aprendizaje ubicuo se refiere a la posibilidad que tenemos hoy en día de lograr que el aprendizaje ocurra en cualquier lugar, ya sea en la casa, en el colegio, en un bar. Gracias a la tecnología, en la actualidad por ejemplo es posible dar clases a distancia mediante programas tales como “Skype”. 



miércoles, 18 de noviembre de 2015

VIDEO Y FUNDAMENTACION




Revolución tecnológica
En el video se mencionan varios conceptos que fueron seleccionados de la entrevista de Burbules y de otros videos relacionados que han sido adjuntos a la tarea. Entre ellos se encuentran: “Aprendizaje Ubicuo”, “Modelo 1 a 1”, “Transición” y “Partnership”. Existen otros conceptos que fueron extraídos de los recursos mencionados anteriormente, solo que no fueron incluidos en el video por falta de tiempo, como ser: “Aula aumentada”, “Contribución activa” y “Tecnología como puente”, entre otras.
Cuando hablamos de APRENDIZAJE UBICUO, nos referimos a que gracias a la portabilidad de las nuevas tecnologías y su expansión de conexión inalámbrica, hoy el aprendizaje ya no sucede solo en la escuela, sino que también puede lograrse en otros ámbitos. Por lo tanto, la tecnología comienza a funcionar como un PUENTE entre la escuela y otros ámbitos. Además, las nuevas tecnologías transforman las formas de enseñar y aprender mediante INTERNET, herramienta mediante la cual los alumnos acceden a otras fuentes de información y se conectan con otras personas. De esta forma, se crea un flujo de recursos de aprendizaje. Sin embargo, y esto en el video no se menciona, los docentes no pueden tener control absoluto sobre las actividades que realizan los alumnos en Internet, los estudiantes pueden acceder a mucha información que es incontrolable por el docente. Es por este motivo que los docentes deben al menos SUPERVISAR el uso de las tics.
   Algo importante que se menciona en el video es el sentimiento de PERTURBACIÓN y FRUSTRACIÓN que sienten los docentes al darse cuenta de que ya no son la autoridad máxima del aula. Este proceso se denomina TRANSICIÓN, ya que el docente cede funciones y si bien las tecnologías no van a reemplazarlos, van a cumplir un rol muy importante dentro del aula y fuera de ella. El rol del docente en este caso seguiría siendo CENTRAL, solo que diferente, menos autoritario, ya no se encuentra totalmente a cargo ni posee todos los conocimientos. DE esta forma, se explica que la idea es que el docente deje de lado los prejuicios y se genere una relación de PARTNERSHIP. ¿Qué significa esto? Que tanto docentes como alumnos hacen una CONTRIBUCIÓN ACTIVA, es decir, éxito en el intercambio de conocimientos; ambos saben algo que el otro no, lo cual no solo es productivo sino que además es inspirados y motivador para ambas partes. También se hace referencia al “Modelo 1 a 1”, puede decirse que son conceptos similares. Éstas palabras fueron mencionadas por una chica adolescente en uno de los videos adjuntos a la tarea. Ella se refería al proceso de aprendizaje de su abuelo con respecto a la computadora, ella era quien le enseñaba: “Es cuestión de paciencia. Aprendo más mientras le enseño a el. Me siento más inteligente”. En este sentido, está claro que este tipo de relación es inspiradora y motivadora.
   El plan Conectar Igualdad es parte de este proceso de transición y tiene como meta la de orientar a la población a un entorno digital, mediante la multiplicación futura de las tecnologías. Las mismas ya poseen aplicaciones y proveen al ámbito educativo de usos educacionales que están empezando a experimentarse.
Por último y para finalizar con la explicación de los conceptos, mencionemos algunas características de lo que se llama “Aula aumentada”. ¿Qué es? Es un nuevo espacio en donde la realidad parece ser AUMENTADA, ya que está siendo intervenida por la tecnología. Es un espacio diferente en donde lo físico y lo material tiene un fuerte contacto con lo interpersonal y lo presencial. También se denomina de esa forma porque es, como ya dijimos, material y comunicativamente aumentada. Aumenta la circulación de discursos, ya que no solo es el docente quien tiene los conocimientos y la verdad absoluta sino también el alumno e INTERNET. El aula aumentada tiene como objetivo aprovechar la tecnología para mejorar y ampliar lo que se da en el aula es una combinación de lo PRESENCIAL y VIRTUAL. Por último, si hay algo de mayor importancia dentro de esta REVOLUCIÓN TECNOLÓGICA es la CAPACITACIÓN DOCENTE. El docente tiene entre varios de los desafíos que les proponen las tecnologías, el de reconocer que Internet no es una herramienta, es un espacio, un mundo. No es lo que es en sí, es aquello a lo que nos permite acceder.

  Todo lo mencionado y explicado es de gran importancia, ya que la enseñanza y el aprendizaje varía de acuerdo a las generaciones, a la sociedad y el lugar en el que vivimos. El proceso de aprendizaje es dinámico y está vivo, no es estático. Logro rescatar como algo a futuro el día que sea docente, es que si no encuentro la forma de motivar e inspirar a mis alumnos, es decir, el modo de adaptarme a ellos, nunca voy a lograr enseñarles de forma que ellos aprendan. En la actualidad, las TICS se han viralizado y forman parte tanto de la rutina como del ámbito educativo. Es por este motivo que como docente hay que capacitarse y progresar, así como lo hace la sociedad y uno es parte de ella, no puede quedar estático.


Video

ACTIVIDADES PARA LA PDI

ACTIVIDADES EN SMART notebook 15

 La primera actividad consta de ubicar los 10 animales del zoológico según su clasificación: MAMÍFEROS, REPTILES o AVES. Habrá tres columnas con dichos nombres y los distintos animales estarán ubicados en la parte inferior. Habrá una ruleta al costado que el alumno tocará que le mostrará de a uno los nombres de los animales. El alumno tendrá que clasificar el animal que le muestre la ruleta.
  La segunda actividad consta de un crucigrama diferente. El mismo no posee descripciones, sino que posee los 10 números correspondientes al crucigrama con los sonidos de cada animal, distribuidos en la parte superior de la página. Por ejemplo, si la palabra 1 fuera: Elephant, el alumno buscará el número 1 en la página y lo oprimirá. Automáticamente se escuchará el sonido del elefante y así el alumno sabrá que la primera palabra es Elephant.
  La tercera y última actividad consta de completar los espacios vacíos de una pequeña canción, con las palabras correctas que se encuentran en la parte inferior de la página.





ANÁLISIS SECUENCIA DIDÁCTICA

martes, 17 de noviembre de 2015

ACTIVIDADES EN EDUCAPLAY

Esta clase es  parte de un proyecto  de 5 clases relacionadas al tema “Zoo Animals” en el que no solo se aprenderán los nombres de 10 animales pertenecientes al zoológico, sino que también será el medio para el aprendizaje de nuevo vocabulario. El mismo aspirará a los siguientes objetivos linguísticos:


Vocabulary:
Zoo animals: (NEW)
·         Lion
·         Gorilla
·         Giraffe
·         Rhino
·         Tiger
·         Elephant
·         Monkey
·         Panda
·         Penguin
·         Crocodile
                          
                          Verbs of motion:
·           Run
·           Climb
·           Walk
·           Jump
·           Swim
·           Swing
Zoo animals’ parts of the face:
·           Eyes
·           Nose
·           Mouth
·           Ears
·           Teeth
Zoo animals’ parts of the body:
·           Arms
·           Hands
·           Head
·           Hair
·           Tail
·           Horn
·           Trunk
·           Peack
Adjectives:
·           Big
·           Small
·           Tall
·           Short
·           Thin
·           Fat
·           Fast
·           Slow
·           Dangerous
·           Friendly


Las 5 clases están distribuidas de la siguiente forma: dos días con dos horas cada uno y un día con la hora faltante. La idea es elegir una clase de hora cátedra (40 minutos) para proponer distintos tipos de actividades con MEC.
    Cuento con un grupo de 25 chicos de 2° grado, de entre 7 y 8 años. La utilización de las Mec es importante ya que cada uno de los alumnos tiene una forma distinta de adquirir el aprendizaje y necesita sentirse motivado mediante distintos recursos para lograrlo. Hay quienes tienen memoria visual, quienes aprenden mediante videos o dibujos, por otra parte están quienes solo recuerdan o comprenden lo que oyen. Cada alumnos tiene distintas necesidades y uno como docente, tiene la obligación de satisfacerlas. De este modo, pretendemos motivar a nuestros alumnos mediante distintos tipos de actividades acordes a sus necesidades y como se suele decir “ en la variedad está el gusto”.
      Los temas que conformarán esta clase serán: Zoo animals (Comprendido por vocabulario y sonidos referidos a los animales del zoo) and Parts of the body (En el que se utilizará la estructura “Has got” y las distintas partes del cuerpo mediante una descripción del animal). ¿Mediante que MEC presentaremos estos temas? Utilizaremos 3 actividades distintas en nuestra clase, herramientas que nos proporciona el programa Educaplay:


  1. VideoQuiz: Utilizaremos esta herramiento para presentar un video de los animales del zoológico. Cada animal tendrá arriba una pregunta como por ejemplo: “Qué animal es este?” La actividad constará de ir parando el video con cada animal y que los chicos vayan nombrando cada animal que van viendo Recurso visual y auditivo (Ya que también se escuchan los sonidos que realiza cada animal)


  1. Completar: Utilizaremos esta herramienta como parte de una actividad oral. La idea es mostrarles a los chicos la canción corta (presentada como texto) y que vayan completando con el nombre del animal correcto. Se ayudarán con la primera letra del nombre de cada animal que aparece en la canción. Mientras completan, el docente va cantando la canción y mostrándole el dibujo de cada animal a medida que va avanzando la canción.


3)Crucigrama: Esta herramienta la utilizaremos para poder implementar la descripción de los animales e incluir las estructuras “has got”  y las partes del cuerpo. También es una actividad para que los chicos adivinen de qué animal se trata mediante la descripción que le ofrecemos. Las definiciones serán dadas de forma escrita y oral, para ejercitar la actividades auditivas en el idioma Inglés. Recurso visual y auditivo.

Link a actividades

viernes, 13 de noviembre de 2015

Actividades para PDI

PDI
Como integración de las actividades realizadas mediante educaplay, las cuales contenían una temática de alimentos, comidas, recetas y vocabulario relacionado con modos de elaboración de las mismas, los alumnos trabajarán luego con las nociones de comida saludable y comida chatarra.
Smart Notebook
Utilizaremos una pizarra digital con imágenes, una lectura corta y actividades para incorporar vocabulario relacionado a dicha imágen y lectura, conjuntamente con los tópicos de comida sana vs comida no saludable.
En primer lugar, veremos una imágen de una hamburguesa la cual contiene una leyenda “you are what you eat” (sos lo que comés) para realizar una pequeña discusión al respecto y ver los distintos puntos de vista de los alumnos.
Luego, haremos la distinción entre comida saludable (healthy food) y comida no saludable (junk food) de forma oral. Una vez realizada la distinción, en otra página los alumnos tendrán una actividad en la que deben completar las definiciones previas pero de manera escrita.
Food that is not good for your health (junk food)
Food that is good for your body (healthy food)


Una vez realizado el “debate” y la actividad de “completar” procederemos a leer un pasaje de un artículo sacado de una página de noticias
Decidí recortar la noticia dado el nivel de idioma empleado, por lo cual esta sería la información que usaremos en una de las páginas del cuaderno didáctico:
6,000-Calorie Burger Gives Man Heart Attack (16th February, 2012)
“A man at a Las Vegas fast food restaurant tempted fate by ordering a “Triple Bypass Burger”. The man was dining at the aptly named Heart Attack Grill – a fast food eatery that specializes in cholesterol packed food. He was eating a 6,000-calorie hamburger called a “Triple Bypass Burger” when he suffered cardiac arrest. The restaurant owner, Jon Basso, had to call an ambulance and the customer was taken to hospital. The burger contained over 3 kg of beef, 12 slices of bacon, cheese and a “unique special sauce” full of saturated fats. Mr Basso told Fox News how much distress his customer was in: “The gentleman could barely talk. He was sweating, suffering,” he said.”
Una vez realizada la lectura los alumnos realizarán una actividad en la cual deberán relacionar imágenes y texto relacionados a la lectura previa.


Para finalizar clasificaremos tipos de comidas que se asocian a la salud y tipos de comidas que pueden asociar enfermedades. Debatiremos entre todos el porqué de sus respuestas. También tomaremos el ejemplo de la persona que menciona la noticia.



Actividades en Cuadernia


A continuación serán presentadas algunas actividades creadas con Cuadernia, una herramienta que facilita y agiliza la tarea del docente a la vez que entretiene y motiva la participación de los chicos!!!!


En este caso,  las actividades fueron creadas para alumnos de un 5 grado de escula de gestión estatal.

Comenzamos a trabajar con una nueva unidad del libro Spark 5 en la que se desarrolla el tema Ecología, enfocando la atención en el reciclaje. El propósito de este topic es crear conciencia acerca de los recursos naturales de nuestro planeta y cómo podemos nosotros ayudar a la conservación del mismo. Hablaremos de los tres procesos básicos: “Regla de las 3 R” (reducir, reciclar, reutilizar) como respetar a la naturaleza, educarlos como ciudadanos responsables y cuidadosos con el entorno que los rodea explicando todo con conceptos sencillos y con el ejemplo.


Con las siguientes actividades  se pretende captar la atención y máxima participación de los chicos en el aula. Mediante las dinámicas actividades se busca fomentar la cooperación entre los integrantes de los diferentes grupos. Las actividades fueron desarrolladas con Cuadernia.


1-     Crucigrama imagen: consiste en escribir en una plantilla una serie de palabras en orden horizontal que se cruzan entre sí. La ayuda para poder resolverlo es una imagen. Los alumnos serán divididos en 3/4 grupos dependiendo la cantidad, cada grupo lanzará un dado para asignarles un turno para pasar al frente y marcar la palabra en el crucigrama de la que tendrán que dar algún dato de a qué se refiere el término y cómo se relaciona con el tema ecología.



2-     Rompecabezas: juego en el que hay que ir moviendo las fichas con habilidad hasta formar la imagen buscada. Los alumnos serán divididos en dos grupos. Cada grupo responderá una pregunta relacionada al tema en cuestión y si la contesta bien tendrá la posibilidad de pasar y mover una pieza del rompecabezas. Si los miembros de este grupo creen saber la respuesta pueden arriesgar pero si no es correcta perderán un turno (por lo que se les recomienda no arriesgar)



3-     Emparejar texto: se trata de relacionar mediante flechas palabras de una columna con palabras de una columna diferente. Trabajo en grupo enfocado a la comprensión lectora de los alumnos, ya que las frases de una columna solo serán compatibles con una  frase de la segunda columna, siempre relacionado al tema de la ecología (unidad del libro en la que estamos trabajando)














Actividades para PDI

Diseño de actividades para la PDI

Propuestas
Luego de que los alumnos lean el libro “The Wonderful Wizard of Oz” del autor L.Frank Baum (HUB Editorial 2012), los alumnos realizaran 3 actividades interactivas en la pizarra digital.
Mis alumnos son un grupo de 10 niños de 10 años en 4ºgrado del nivel primario con un nivel básico de inglés.
El objetivo de estas actividades es ayudar a los alumnos a comprender mejor la historia e implementar vocabulario nuevo jugando.
Las actividades se llevarán a cabo en una pizarra digital fija a través del programa “Smart Notebook”. Para realizar las actividades, se dividirá a los alumnos en dos grupos. Los alumnos irán pasando uno por uno. Las actividades se llevarán a cabo a modo de competencia. Cada grupo obtendrá un punto por cada acierto. Luego como cierre de estas actividades, ambos grupos juntos, dramatizarán la escena que figura en la actividad número 3 en la que debían ordenar las oraciones según la secuencia de eventos.


Esta primera actividad será un “multiple choice” donde los alumnos deberán elegir entre las opciones dadas la palabra correcta en el espacio en blanco en la oración proporcionada. Estas oraciones estarán relacionadas con los personajes y eventos de la historia.


 La segunda actividad será un “keyword match”. En esta actividad los alumnos deberán unir las palabras (vocabulario relacionado con la historia), que se encontraran al costado derecho, con su definición correspondiente. Al final de esta actividad deberán escribir en sus carpetas ejemplos en oraciones utilizando el nuevo vocabulario.


La tercera actividad será la de “sentence arrange” donde los alumnos deberán ordenar las oraciones según la secuencia de eventos en la historia.