Este blog a cargo de la prof. María Laura García (@unlocked_classrooms) se creó en 2013 con el objetivo de compartir recursos e ideas entre las/os alumno/as que cursan el taller. Encontrarán reflexiones sobre la inclusión de tecnologías emergentes en la práctica docente y actividades con TIC para apoyar la enseñanza de lengua extranjera en inglés y portugués. Cada uno/a colabora en la publicación de sus producciones finales y comparte recursos que pueden ser de interés para otros/as docentes.
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domingo, 9 de noviembre de 2014
Nube de palabras
CAMBIOS: Las
nuevas tecnologías aportan un nuevo reto al sistema educativo con visión al future.
ENSEÑANZA -
APRENDIZAJE: La tecnología es sin duda alguna
el pilar fundamental en el proceso enseñanza aprendizaje.
MEDIOS DIGITALES:
proporcionan más y mejores recursos para la enseñanza. La interacción tecnológica obliga
al docente a la formación y formulación en la práctica de los medios digitales.
ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA DEL AULA: La educación esta evolucionando a pasos
agigantados ya que forma parte de todas las actividades y en especial
desarrolla las multi-inteligencias de los estudiantes que en la actualidad
requiere un estudiante para realizar un proceso multifactorial . Es por eso la necesidad
de contribuir con un aprendizaje donde se utilice constantemente las TIC ,
inculcando y concientizando en la
importancia de aprender a utilizar
equilibradamente y evitar desviar la información.
NOCIÓN
DE CULTURA Y DE CONOCIMIENTO: Las TICs han dejado atrás a la enseñanza tradicionalista
la misma que estaba limitada, donde se utilizaba el método frontal centrado en
una figura adulta y en una tecnología visual
estableciendo una relación
asimétrica y radical entre docente/adulto y alumnos /niños.
PRODUCCIÓN
DE LOS CONOCIMIENTOS: la tecnología permite un tipo de producción del
conocimiento que integra modo de autoria distintos. Permite exhibir el trabajo
en distintos soportes y plataformas para distintas audiencias. Permite una autoria
colectiva, debido a la escritura con otros y por la posibilidad de retomar y
reescribir fácilmente.
DESORGANIZACIÓN DE
LOS SABERES: esta menos atado a serie fijas y circula mas libremente en
colecciones que van armando los usuarios.
AUTORIA COLECTIVA:
proporciona un caracter gratuito y democrático al conocimiento.
CULTURA PARTICIPATIVA: movimiento
iniciado por el profesore Jenkins, donde cada uno participa activamente en la
producción y difusión de nuevos contenidos
INTELIGENCIA
COLECTIVA: cada persona puede contribuir algo, incluso si solo se le ocurre ad
hoc a propósito de algo. Permitiendo la posibilidad de combinar conocimientos diversos.
Herramientas web 2.0
Nombre del recurso: Dipity
Link al recurso:
Descripción del recurso: es una aplicación que permite la creación y publicación en Internet de líneas del tiempo interactivas con fines muy diversos. Hay que registrarse. Aunque la aplicación da posibilidad de insertar videos o imágenes, no pude, por ejemplo, cargar ninguna foto, solo videos.
Actividad (TPACK): Diseñada para alumnos del cuarto grado de la primaria. Investigar sobre los distintos medios de transporte y su evolución y armar una línea de tiempo interactiva.
Link al ejemplo creado con el recurso:
Link a sitios de interés relacionados con el recurso:
Nombre del recurso: Quizrevolution
Link al recurso:
Descripción del recurso: es una herramienta muy útil para crear cuestionarios interactivos en los cuales se puede incluir texto, imágenes y vídeos. Son cuestionarios muy adecuados para utilizar en clase con la pizarra digital. Es una herramienta sencilla y muy práctica para crear todo tipo de actividades audiovisuales. Los cuestionarios se pueden compartir fácilmente en la red y también se pueden incrustar en los blogs gracias al código de embebido. Hay que registrarse.
Actividad (TPACK): Diseñada para alumnos del segundo grado de la primaria. Después de la lectura del cuento “The Three Little Pigs”, los alumnos tendrán que contestar el cuestionario con una serie de preguntas sobre el cuento online. Antes de empezar, pueden mirar una nueva versión del cuento. Los alumnos pueden realizar la tarea en la clase o desde sus propias casas.
Link al ejemplo creado con el recurso:
Link a sitios de interés relacionados con el recurso:
viernes, 10 de octubre de 2014
jueves, 2 de octubre de 2014
Actividades en Educaplay
Las actividades están pensadas para alumnos del segundo grado primaria, de un colegio bilingüe.
Dentro de la unidad Salud, abordaremos el tema cuidado del cuerpo , presentando vocabulario nuevo: partes del cuerpo humano.
Dentro de la unidad Salud, abordaremos el tema cuidado del cuerpo , presentando vocabulario nuevo: partes del cuerpo humano.
- head
- eyes
- ears
- nose
- arm
- hand
- fingers
- legs
La idea es hacer con que a través de dibujos, ilustraciones y juegos
interactivos y divertidos los niños se involucren más desde
sus casas y puedan accionar diferentes opciones.
Primero leeremos un cuento “Healthy habits - Oh the things you
can do that are good for you” by
Tish Rabe (Cat in the Hat’s Learning Library Series)
para introducir el tema del cuidado con el cuerpo. En seguida presentaremos una
canción e identificaremos las palabras nuevas. Una vez identificadas,
trabajaremos con los MEC para hacer que el aprendizaje sea mas significativo.
Pondremos en contexto las palabras a través de un juego de adivinanzas y un diálogo,
practicaremos la ortografía a través de un juego de orden de letras y
revisaremos las palabras a través de un juego de crucigrama.
Teniendo en cuenta que el aula en cuestión cuenta
con una pizarra interactiva, primero haremos las actividades propuestas juntos.
Elegiremos algunos alumnos para pasar al frente y resolver las actividades
juntos con la clase. Como son tres actividades, dividiremos la clase en tres
grupos, así todos pueden hacer por lo menos una actividad en clase. Luego,
dejaremos instrucciones para que puedan hacer en sus propias casas.
Etiquetas:
Carolina Chevrand,
Educaplay,
MEC,
TPACK
Mapa conceptual
Qué
conceptos nuevos aprendió?
Aula aumentada
Aprendizaje ubicuo
¿Cómo cree que impactarán los cambios mencionados
por Dussel y Burbules en su labor docente?
El
empleo de las tecnología en la educación impactará muchos cambios para el docente. Creo que deberemos
ser cada vez más facilitador, un orientador de trabajos y de líneas
informáticas. Somos elementos claves en el proceso educativo, y nuestro rol
toma nuevos caminos al aceptar las innovaciones de la tecnología educativa. De
entrada ya no somos básicamente transmisores de información. Debemos desempeñar
otras funciones más relevantes como:
· Diagnosticar las necesidades y cualidades del
alumno.
· Crear series de experiencias de aprendizaje.
· Ayudar a los estudiantes a aprender a cómo
aprender.
· Personalizar el aprendizaje.
· Motivar al estudiante.
· Implicar a los alumnos en la creatividad y las
experiencias vitales.
Para
llevar a cabo estas actividades, debemos estar familiarizado con la tecnología
educativa y promover una educación para la tecnología, no sólo una tecnología
para la educación, no significa colocar a la educación en estado de
dependencia, sino formar personalidades y grupos capaces de relacionarse con el
fenómeno tecnológico desde una plataforma activa e inteligente. Debemos
trabajar para promover un aprendizaje más dinámico,
colaborativo y real.
¿Es esto posible implementar un aula aumentada en el
contexto donde trabaja y/o estudia?
Si.
Tengo la suerte de trabajar en un colegio privado de la provincia de Buenos
Aires que constantemente nos capacita y nos provee las herramientas necesarias
para implementar el uso de las tecnologías. La idea siempre es que debemos
trabajar en conjunto para promover un aprendizaje más actual, interactivo y
“blended” con el objetivo de conectar el aula al mundo.
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