Propuesta de juego: se trata de una sala de escape en la cual los alumnos deberán hacer uso de sus conocimiento del tiempo verbal: presente simple y la hora, para poder finalmente derrotar al dragón.
Este blog a cargo de la prof. María Laura García (@unlocked_classrooms) se creó en 2013 con el objetivo de compartir recursos e ideas entre las/os alumno/as que cursan el taller. Encontrarán reflexiones sobre la inclusión de tecnologías emergentes en la práctica docente y actividades con TIC para apoyar la enseñanza de lengua extranjera en inglés y portugués. Cada uno/a colabora en la publicación de sus producciones finales y comparte recursos que pueden ser de interés para otros/as docentes.
jueves, 16 de junio de 2022
lunes, 13 de junio de 2022
Melanie Ojeda, gamification
jueves, 9 de junio de 2022
Federico E. Gonzalez - Gamification
sábado, 20 de noviembre de 2021
Snakes and Ladders
viernes, 12 de noviembre de 2021
Evangelina García - Gamificación
Luego de la lectura del cuento Charlie and the Chocolate Factory se realiza un juego de escape y así se aborda la comprensión lectora de una manera lúdica y entretenida. Para una mejor visualización de la estructura del juego creado con una de las plantillas gratuitas de Genially, hacer clic en la imagen.
sábado, 26 de junio de 2021
MARCIA UGALDE, Gamification
Con los chicos y chicas de primer grado, trabajamos un poema llamado The Boat Ride. En función de profundizar en el trabajo del vocabulario y la comprensión del poema, se preparó un Breakout Room en Genially. Se jugará en el aula con el grupo completo y luego se publicará en el campus del colegio para que puedan retomarlo en sus casas junto a sus familias.
Para ver el juego, hacer click aquí.



