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jueves, 17 de julio de 2014

PLE

Entorno de Aprendizaje Personal


Para la ultima actividad debimos desarrollar un mapa conceptual en Cacoo donde quedara representado nuestro PLE (Personal Learning Environment) que se refiere a todos los espacios y herramientas de la WWW que utilizamos para investigar e incorporar conocimientos por nuestra cuenta. También tuvimos que redactar una descripción de como usamos estas herramientas.


Wikipedia: Seria mi fuente principal de información general.
Wikis: Utilizaria wikis como fuente de información de temas específicos.
YouTube: Lo utilizaría para ver videos relacionados con mis intereses o para subir propios.
Prezi: seria utilizado para presentar temas de forma atractiva
Googlemaps: Para ubicar lugares donde se realicen reuniones o convenciones relacionadas con mis intereses
Edmodo: Para mantener organizadas mis clases o para estar al tanto de métodos utilizados por otros docentes para enseñar
Skype: Lo utilizaría para comunicarme en tiempo real con las personas que conozco por medio de las demás herramienta

Herramientas web 2.0


En la actividad 6 tuvimos que seleccionar de una lista de sitos web uno que nos agradara para describirlo en cuanto a su contenido y estética y luego mencionar que uso podíamos darle al mismo en el aula.
También debimos, a partir de una lista, crear un ranking con las 3 herramientas web 2.0 que nos parecieron útiles y justificar nuestra elección.

Descripción: Este sitio web contiene actividades de “filling the blanks” con canciones varias de artistas internacionales. Se puede buscar por canción o artista (previo seleccionar el país de origen del artista que el docente necesita). Las canciones pueden tener nivel de dificultad Easy, Medium o Hard de acuerdo al vocabulario que contiene y también tiene 3 niveles de dificultad para la actividad de completar. También hay una actividad de multiple choice en cada canción. Si uno se registra puede crear sus propios ejercicios con cada canción y también habilitar varias características que permiten al docente una forma más organizada para evaluar a sus alumnos. Como negativo, mencionaría la estética del sitio y la cantidad de publicidades que contiene.

Usos pedagógicos: El sitio permite trabajar vocabulario de la lengua extranjera así como las habilidades auditivas de los alumnos. Los diferentes niveles de dificultad dan la posibilidad de usar este sitio sin importar que dentro de un mismo curso tengamos alumnos con mayores o menores conocimientos del idioma.

TOP 3 DE HERRAMIENTAS WEB 2.0
Prezi: Esta herramienta permite hacer presentaciones no lineales así como también descargarlas y compartirlas para que otros la editen de forma sencilla. Los alumnos podrían usarla para hacer presentaciones de forma colaborativa.
Cooltext: Esta herramienta convierte texto normal en texto con efectos de todo tipo. Se la enseñaría a usar a mis alumnos para ellos puedan utilizarla en sus trabajos para que sean mas llamativos.
http://www.youtube-mp3.org/: Permite crear un archivo de sonido a partir de un video de Youtube. Los alumnos podrían utilizarla como paso previo a extraer partes de archivos de sonido para crear sus propios archivos de audio. Agregar efectos de sonido a una grabación de la lectura de un cuento.
 

Prezi

Actividad 5 - TPACK + secuencias didacticas 

http://prezi.com/dcfedfwbharz/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share

Para esta actividad debimos seleccionar una Secuencia didáctica y presentarla utilizando Prezi y luego hacer una reflexión escrita sobre nuestra experiencia realizando la actividad.

Actividades para la PDI

 En la primera actividad debimos describir la propuesta pedagógica para el MEC(Material Educativo Computarizado) que nos proponíamos hacer en la actividad 4. Una vez aprobada la propuesta, debíamos utilizar el software EDILIM para crear las actividades descritas en la actividad 3.



¿Qué voy a hacer? Dado que los chicos hicieron una salida educativa a Temaiken,  se me ocurrió que podría trabajar con animales  y aprovechar que están motivados con ese tema
¿Quiénes son mis alumnos? Mis alumnos son de 5to grado de la escuela Nº25
¿Por qué? Es mi intención aprovechar la motivación actual de los alumnos  para enseñarles contenido relacionado con animales
¿Cómo se abordarán los temas? Dada la  salida educativa realizada, se abordara el tema directamente aprovechando el conocimiento adquirido durante la misma así cono saberes anteriores.
¿Cómo se van a utilizar? Además de tratar el tema de animales en la  lengua extranjera, se aprovechara para educar a los alumnos en el uso de ordenadores. Es un grupo muy activo en clase que tiende a estar disperso, pero quizás  porque son nativos digitales y las actividades áulicas tradicionales les resultan aburridas. Es por esto que quiero intentar trabajar la materia  utilizando ordenadores para comprobar si  esta hipótesis.
¿Qué actividades van a hacer tus alumnos? La primera actividad será una presentación del tema, la segunda un juego de la memoria, la tercera será una sopa de letras.
¿Por qué seleccionaste esas actividades en particular?  Elegí el juego de la memoria porque los chicos generalmente saben de que se trata, así que sirve de warm up y aparte utiliza palabras sueltas, por lo que es bastante simple. La segunda utiliza solo texto, por lo que es más complicada desde el punto de vista de vocabulario.
¿Cómo se van a utilizar? Primero voy a mostrar la presentación  para presentar el tema y que los chicos vayan recordando, seguida por un breve intercambio de lo que recuerdan de la salida y después se pasara directo a las actividades.

Mapa conceptual colaborativo

Reflexión Metacognitiva

En la actividad 2 debimos tomar los conceptos utilizados para la nube de palabras de la actividad 1 y elaborar un mapa conceptual mostrando como se interrelacionaban. En este caso usamos Cacoo. Luego debimos describir el proceso a través del cual realizamos esta actividad.
https://cacoo.com/diagrams/mhBwA1g6O1684fsc-E2F16.png
 
Para hacer el mapa conceptual utilice el archivo que envié de la actividad 1 donde figuraba la fundamentación de los términos elegidos y recurrí también a otros términos que había marcado en el texto de la misma actividad y que no me habían parecido tan importantes. Primero copie y pegue varios cuadros de un mapa conceptual prefabricado para llenarlo con los términos y fui borrando los que no me servían. Como realmente no me gusta trabajar con mapas conceptuales (sin importar en que plataforma) realmente no puedo hablar de aspectos positivos al hacer esta actividad. En cuanto a dificultades, me extraño que algunas cosas que quería hacer mientras trabajaba con el mapa no fueran mas sencillas de realizar, como marcar el mapa entero y moverlo lo cual es algo común y normal.

Nube de palabras

Para la primera actividad debimos leer el texto "Cambios en las formas de enseñar y aprender" de Inés Dussel, seleccionar los conceptos que considerábamos fundamentales, justificar nuestra elección y luego crear una nube de palabras usando Image chef o Wordle. En mi caso, utilicé Wordle

Racionalidad tecnológica: en mi opinión, es lo más complicado de incorporar, especialmente para personas que de por si no se sienten atraídas por la tecnología.

Hipertextualidad: es un término que no logro integrar a mi vocabulario a pesar de que lo utilizo a diario. Además, cada vez que busco su significado, me sorprende todo lo que significa.

Relación asimétrica: romper la asimetría es necesario para poder utilizar nuevas tecnologías en clase. Pero creo que muchos alumnos no están preparados para ello.

Espacios de afinidad: Como gamer que soy, puedo decir que no en todos los juegos esto se cumple, pero cuando lo hace, es realmente muy productivo para los participantes del espacio.

Animal de la red: No creo que una persona que pueda pensar en varias cosas a la vez deje de hacerlo en clase, simplemente no lo demuestra y actúa “mansamente”

Mansedumbre: (ver concepto anterior)

Multimodales: no es esto a lo que se llama multimedia ?

Amigables para el usuario: lamentablemente todas las redes sociales son cosas que existen hace años pero hechas “más amigables para el usuario” COMUN.

Recordar es, cada vez más, recordar imágenes: Hace años que mi memoria funciona de esta forma (no siempre fue así) con todos sus pro y contras y concuerdo con que las nuevas tecnologías llevan a las personas a memorizar de esta forma.

Limite técnico: Es lo que me mantiene alejado de la idea de utilizar la tecnología en clase. Incluso muchos de los que promocionan el uso de la tecnología no son conscientes de esto o lo ignoran.

Banalidad: relacionado con  “amigables para el usuario”, al abrirle las puertas al usuario común, internet se llenó de banalidades.

A.G.: Por más universal que sea Google y por anti-religión que sea, detestaría que se le dé a Google esta dimensión

Navegar: La explicación que se da a la razón de utilizar este término me resulto interesante

Limitaciones y exclusiones: Leímos un artículo en TPDE relacionado con esto y creo que fue el primer acercamiento que tuve en cuanto a enseñar teniendo en cuenta las nuevas tecnologías, incluso antes de saber que iba a tener que, valga la redundancia, enseñar teniendo en cuenta las nuevas tecnologías,

Plataformas: el uso de distintas plataformas me parece que es lo mínimo que debería saber utilizar un docente en clase (y también deberían enseñar a hacerlo en el profesorado, cosa que no ha sucedido hasta el momento)

Autoría colectiva: Aunque he estado expuesto a artículos que se pueden identificar con estos términos, no lo había visto de la forma en que se explica en el texto.

Inteligencia colectiva: Aunque he estado expuesto a artículos que se pueden identificar con estos términos, no lo había visto de la forma en que se explica en el texto.

Conocimiento experto: Es un desafío para los docentes, entender y especialmente ACEPTAR que las nuevas tecnologías han casi eliminado este tipo de conocimiento.

Anonimizadores: es el principal problema de internet, y uno de los principales motivos por el cual los padres deberían controlar lo que sus hijos no adultos hacen en Internet.

Mediatizados: La mediatización es un problema actual y, al igual que con las nuevas tecnologías, debemos enseñar (puesto que en los hogares de los alumnos normalmente no lo hacen) a filtrar lo que los medios nos dicen.