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sábado, 8 de noviembre de 2014

Herramientas web 2.0

Nombre del recurso: The Jigsaw puzzle

Link al recurso: http://www.jigsawplanet.com/

Link al ejemplo creado: http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3c35105e9a7f


Descripción del recurso: Se utiliza para la creación de rompecabezas temáticos, permite la utilización de fotos propias, elegir la cantidad de piezas en que se puede dividir el rompecabezas, controlar el tiempo en que se quiere que se juegue y es de fácil uso tanto para los profesores como para los alumnos. Se puede confeccionar el puzzle a una amplia franja de edades de alumnos. Es de acceso gratuito y practicamente no hay dificultades para enviarlo tanto sea copiando o pegarlo desde la dirección de URL o compartir por facebook o enviarlo por mail.

Actividad (TPACK): Actividad lúdica para alumnos de séptimo grado escuela primaria. Los alumnos trabajan sobre las danzas brasileñas. Elegida una imagen averiguarán después de realizar el puzzle cual es la danza escogida.



Nombre del recurso: Quizrevolution

Link al recurso: http://www.quizrevolution.com/

Descripción del recurso: Se utiliza para la creación de cuestionarios permite la utilización de fotos y videos para ayudar en la búsqueda de la palabra deseada, es de fácil uso, no requiere de muchos pasos para ser entendida y se adapta para ser usado tanto para niños de primaria como alumnos de secundaria. Pide ser registrado y prácticamente se puede enviar con facilidad.

Link al ejemplo creado: http://www.quizrevolution.com/QR2/go/199644




Actividad (TPACK): Esta actividad está destinada a alumnos de tercer grado, escuela primaria. Los alumnos después de ver y escuchar cada uno de los archivos sonoros y en algunos casos también visuales, deberán responder todas las preguntas del cuestinoario. En este caso la consigna es investigar sobre los diferentes sonidos onomatopéyicos de animales.

Análisis de una secuencia didáctica

Actividades para la PDI

sábado, 27 de septiembre de 2014

Actividades en Educaplay

Trabajaremos con el tema: El cuerpo humano
Estará destinado a alumnos de 3° grado de una escuela plurilingüe estatal.
Aportará para los alumnos práctica del tema abordado en clase, fijarán vocabulario ya aprendido en idioma portugués identificando las diferentes partes de nuestro cuerpo a través del aporte colaborativo y de las charlas en clase.
En clase el tema se abordará de la siguiente manera: leeremos un poema de la autora Ruth Rocha, conversaremos en clase y en forma colaborativa los alumnos responderán diferentes preguntas referidos al poema de las diferentes partes del cuerpo, y además estará incluido en una de las actividades de Educaplay para que los alumnos se familiaricen con el tema y lo reconozcan más rápidamente cuando tengan que hacer la actividad en el laboratorio de informática.
En la sala de informática trabajaremos con el programa Educaplay reforzando algunos de los conceptos ya trabajados en clase. Las actividades escogidas para la realización del trabajo son: sopa de letras, crucigrama, mapa interactivo y completar, ésta última actividad retoma el poema de Ruth Rocha, leído en clase.

domingo, 21 de septiembre de 2014

Mapa conceptual en Cacoo

Son términos nuevos para mí: aula aumentada y aprendizaje ubicuo. Todavía en la comunidad educativas existen términos que no son del todo asimilados por la sociedad entera sin embargo con el transcurso del tiempo nos vamos familiarizando en parte porque muchas de las herramientas tecnológicas están al alcance de cada vez más usuarios, otro poco porque estamos comprendiendo que si no nos involucramos con la tecnología implica que muchos de nosotros quedemos fuera de este sistema cada vez más competitivo, pero por sobre todo porque ha habido un cambio en la forma de aprender y enseñar que exige estar al corriente en los avances tecnológicos que implica necesariamente la incorporación del nuevo vocabulario tecnológico en relación estrecha con los cambios educativos.
Creo que las herramientas tecnológicas utilizadas con buen criterio, y a esto me refiero que el docente en su clase informe, supervise y guíe a los alumnos en el uso de la información obtenidas desde sus computadoras, sirven y mucho tanto para el educando como para los educadores.
Incorporar la tecnología de manera creativa, aprovechando también los conocimientos previos de los alumnos, preguntarles sobre el uso o conceptos tecnológicos, que para ellos son tan “naturales”, para crear lo que Nicholas Burbules, acierta en decir “relación de partnership” que también se da en otros terrenos, porque el uso de la tecnología no se limita al campo de la enseñanza formal sino como señala Burbules que con la ayuda de los dispositivos móviles la educación se da en diferentes lugares: casa, trabajo, bares, desdibujando de esta manera los contornos de la educación formal y la informal. Pienso que con lo antes dicho puede impactar de forma positiva fundamentalmente porque como hemos visto en los videos, tener al alcance las herramientas informáticas ayuda a que los alumnos experimenten sobre sus diversos usos, permite otro tipo de conexión con sus compañeros y profesores y ayuda a que cada uno pueda administrar sus tiempos en relación a su cotidiano y se preparen para enfrentar, al exigente, cambiante y competitivo mundo laboral.
Retomando algunos de los aportes de Cecilia Sagol no sería imposible llegar a cambiar el proceso de aprendizaje al insertarlo en contextos de aprendizaje de aula aumentada, ya en la actualidad experimentamos algunos de esos cambios, a  través de la capacitación continua que el docente realiza y del programa de entrega de computadoras a los alumnos y a algunos profesores. Vemos que teniendo al alcance una computadora tanto alumnos como profesores pueden realizar este cambio tan significativo en su manera de encarar las nuevas propuestas educativas que exponencialmente redundan en clases más participativas y colaborativas y por sobre todo más motivadoras al incorporar este sistema de aprendizaje ubicuo, cuando se pretende que el alumno experimente en situaciones concretas,  lo aprendido en clase.

Nube de palabras



Los conceptos considerados relevantes en el texto “Cambios en la forma de enseñar y aprender” fueron los siguientes: Tecnología, hipertextualidad, organización pedagógica del aula, interactividad, transformaciones culturales.
Dentro del marco de la revolución tecnológica que estamos experimentando en las últimas décadas consideré importante destacar el concepto, Tecnología, que es impulsora de muchos otros conceptos, los cambios originados por la revolución tecnológica alcanzan niveles insospechados y abarca todo tipo de ámbitos en donde el individuo se moviliza, obligando hasta el más fiel escéptico de los sujetos a creer y aceptar los cambios impuestos por la tecnología.
Entre las transformaciones más significativas, la escuela no se encuentra ajena a estos cambios, considerada transmisora de cultura. Organizándose  y acomodándose a las nuevas concepciones educativas en sus tres dimensiones: La organización pedagógica del aula- la noción de cultura y conocimiento y las formas de conocimiento. Sobre la organización pedagógica del aula, otra de las palabras rescatadas del texto, podemos destacar que la escuela tuvo que reestructurarse y reinventarse, un poco debido a la falta de credibilidad en las instituciones educativas, entre muchos otros motivos, y otro poco por el avance insoslayable de la tecnología. Sus muros ya no son tan rígidos como antaño por lo que tuvo que abrir las puertas a la tecnología en todas sus formas incluidas también, a aquella tecnología impuesta desde abajo como los celulares. Los profesores y autoridades de los establecimientos educativos negocian constantemente con la nueva incorporación de estos elementos tecnológicos que en pequeño formato conecta al alumno con el espacio exterior y el espacio virtual quitando preponderancia y atención a la clase más también en las visiones optimistas, puede incluso ser una herramienta que colabore con el quehacer cotidiano de la clase.  Los nuevos conceptos como hipertextualidad, interactividad y conectividad comienzan a ser incorporados con mayor creatividad en la producción de saberes.
Sin duda lo anteriormente dicho nos ha llevado a modificar nuestras vidas,  son profundas las Transformaciones culturales que percibimos y que forman parte de nuestro cotidiano, entre ellas saber que es diferente la manera como recibimos la información. La característica más común de la cultura impresa fue llegar a todos; ricos y pobres, nativos o inmigrantes, hombres o mujeres, sin embargo los avances tecnológicos llegaron un poco más lejos al proveer inmediatez y accesibilidad completa, son amistosos y seductores para el usuario, no exige mayores habilidades de parte del usuario permite la interactividad, multiplicidad de funciones e intercambio de opiniones y tareas con otras personas, incluso, sin necesidad de conocerlas personalmente, compartir sentimientos sensaciones y vivencias a través de las multiplicidad de usos que nos propone las tecnología. La imagen se incorpora y hasta reemplaza en muchos casos la palabra, funciona de esa manera como sistema de transmisión social.
Hay miradas más críticas a la hora de hablar de cultura digital, Alessandro Baricco (2008) llama todo este proceso mutación cultural y coloca su análisis en la pérdida del valor de la profundidad como fuente de conocimiento. En sus palabras “La idea de que entender y saber signifique penetrar a fondo en lo que estudiamos, hasta alcanzar su esencia, es una hermosa idea que está muriendo”. Para las nuevas generaciones es imposible creer que antes de Internet cualquier búsqueda no existe, se contrapone esa mirada a las experiencias de generaciones pasadas, que pasaban horas en la bibliotecas haciendo, búsquedas en libros impresos hasta dar con el tema de busqueda.
Para mi tarea docente rescaté los conceptos ya desarrollados debido a que consideré que son característica principales en la actualidad tecnológico-educativa. Todos ellos tomados como conceptos generales para la interpretación del nuevo escenario social.
 Puedo mantener una actitud distante sin embargo los avances tecnológico imponen cada vez más que la escuela deba adaptarse a estas normas de convivencia virtual más también pensando que es necesario recuperar el papel fundamental de la educación de transmisión de cultura, reorganizándose ante el nuevo escenario de los avances tecnológico y adaptándose a la nueva problemática social. Acompañar el proceso de avance tecnológico de manera que sea útil tanto para los docentes como para los alumnos para revertir el desinterés generalizado por la educación y la falta de credibilidad hacia los docentes.

jueves, 18 de septiembre de 2014

Mapa Conceptual

Los conceptos nuevos que he aprendido son los de aula aumentada, aprendizaje obicuo y partnership. Los cambios mencionados por Dussel y Burbules ya impactan en mi labor docente, y los conceptos aprendidos son parte de mi rutina. Actualmente doy clases en empresas, a particulares y en un taller voluntario acá en el Lengüitas, y la tecnología está siempre presente.
El aula es diferente a la de antes, se ve claramente el concepto de aula aumentada cuando me envían la tarea por email, me reenvían mails de trabajo escritos en portugués para que los corrija. En clase puedo llevar videos o simplemente pedirle que entren en internet y lo vean. Utilizo la Tablet para llevar todo el audio que trabajo en clase sin necesidad de estar necesitando enchufes. Lo de aprendizaje obicuo y ese acceso constante a la información se ve también cuando los alumnos mencionan textos, vídeos, mucha información a la que acceden a través de internet y me consultan o buscan información en medio de la clase con sus teléfonos celulares.
Por mi parte les recomiendo canales de YouTube diarios y otros sitios de Brasil, diccionarios online, paginas para entrenar con audio, para sacar dudas de gramáticas, ejercicios y juegos. A los que tienen Smartphone les recomiendo aplicaciones que pueden utilizar. Ellos tienen acceso a toda esa información todo el tiempo, pero es importante la tarea del docente como partnership para ayudar a seleccionar esa información y tomar las mejores decisiones. Por ejemplo, si entran a internet encuentran mil diccionarios online, pero necesitan ayuda para saber cuál es realmente bueno.


Utilizo las redes sociales, tengo un grupo en Facebook con uno de mis grupos de alumnos. Este espacio sirve para compartir archivos y que no tengan que sacar fotocopias, pedir la tarea, avisar si no vienen, etc.