La plataforma que utilizaré para está
actividad será Kahoot! donde por medio del juego y la competencia en grupos los
alumnos podrán fijar los conocimientos vistos durante las clases dadas.
Esta actividad fue dada en el 2019 en
un taller de conversación que di en la Universidad Nacional de Lanús a un grupo
de 5 jóvenes/adultos.
¿Por qué?
El objetivos de este taller de
conversación fue:
- Conversar sobre temas variados y contemporáneos.
- Conversar y adquirir
conocimientos que les sean útiles a la hora de utilizar la lengua extranjera en
algún acontecimiento del día a día.
- Conocer sobre la cultura
brasileña.
- Continuar ampliando su vocabulario.
- Practicar y perfeccionar la
fonética de la lengua.
- Conseguir que los alumnos adquieran mayor fluidez y seguridad
al momento de hablar.
¿Cómo se abordarán los
temas?
¿Cómo se van a
utilizar?
La aplicación Kahoot! fue utilizada en la clase número 8° Bate Papo. Bate papo en portugués es una palabra utilizada para hablar de cualquier tema. Elegí este nombre para poder hacer un resumen de todos los temas conversados en las clases anteriores y para poder fijar los conocimientos vistos realice un juego de competencia donde en él había Verdadero o Falso, opciones múltiples y rompecabezas.
El equipo fue dividido por medio de
un sorteo previo. Les pedí a cada equipo que tuvieran un celular con la app
descargada y por medio de mi notebook podían leer las preguntas y responder por
medio de sus dispositivos móviles.
El resultado fue que pudieron jugar y
divertirse por medio de la competencia y
ver todos los conocimientos que habían adquirido en las clases anteriores.
1- Ejemplo de verdadero o falso


