sábado, 8 de noviembre de 2014

Herramientas web 2.0

Nombre del recurso: The Jigsaw puzzle

Link al recurso: http://www.jigsawplanet.com/

Link al ejemplo creado: http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3c35105e9a7f


Descripción del recurso: Se utiliza para la creación de rompecabezas temáticos, permite la utilización de fotos propias, elegir la cantidad de piezas en que se puede dividir el rompecabezas, controlar el tiempo en que se quiere que se juegue y es de fácil uso tanto para los profesores como para los alumnos. Se puede confeccionar el puzzle a una amplia franja de edades de alumnos. Es de acceso gratuito y practicamente no hay dificultades para enviarlo tanto sea copiando o pegarlo desde la dirección de URL o compartir por facebook o enviarlo por mail.

Actividad (TPACK): Actividad lúdica para alumnos de séptimo grado escuela primaria. Los alumnos trabajan sobre las danzas brasileñas. Elegida una imagen averiguarán después de realizar el puzzle cual es la danza escogida.



Nombre del recurso: Quizrevolution

Link al recurso: http://www.quizrevolution.com/

Descripción del recurso: Se utiliza para la creación de cuestionarios permite la utilización de fotos y videos para ayudar en la búsqueda de la palabra deseada, es de fácil uso, no requiere de muchos pasos para ser entendida y se adapta para ser usado tanto para niños de primaria como alumnos de secundaria. Pide ser registrado y prácticamente se puede enviar con facilidad.

Link al ejemplo creado: http://www.quizrevolution.com/QR2/go/199644




Actividad (TPACK): Esta actividad está destinada a alumnos de tercer grado, escuela primaria. Los alumnos después de ver y escuchar cada uno de los archivos sonoros y en algunos casos también visuales, deberán responder todas las preguntas del cuestinoario. En este caso la consigna es investigar sobre los diferentes sonidos onomatopéyicos de animales.

Análisis de una secuencia didáctica

Actividades para la PDI

Video "La muchachada de TICS 07-11"

 
Un poquito precario el video pero con amor,despues lo borramos jojooo!
La risa de la chica de rojo -Claudia- es toodooo!♥



viernes, 7 de noviembre de 2014

Herramientas web 2.0

Nombre del recurso: Voki

Link al recurso:
VOKIDescripcióndel recurso: Es una herramienta muy interesante para el aula de idiomas. Permite crear un avatar parlante de forma muy sencilla. Creamos un personaje que habla y se mueve según el texto que hayamos escrito (text-to-speech) o grabado en un programa de grabación o directamente con el micrófono concectado a la computadora.
Actividad (TPACK): Los alumnos tienen que crear su propio avatar en la cuenta del docente y responder
oralmente preguntas que el docente les entregará por escrito. Grabarán sus voces y luego, compartirán
sus producciones proyectadas en la pantalla digital con el resto de la clase.

Nombre del recurso: ESL.video

Descripcion del recurso: ESLvideo es una sencilla herramienta que nos ayuda a crear cuestionarios a partir de un vídeo de You Tube, Daily Motion, etc.La desventaja de esta herramienta es que aparecen muchas publicidades que, inevitablementevan a distraer a los alumnos. Ademas, el cuadro con las preguntas es muy pequeño; sería mejor si te diera la opción de dar forma. Otro aspecto negativo es que no siempre toma el link del video.
Actividad (TPACK): Los alumnos tienen que leer las preguntas, mirar el video y responder 
marcando una de las opciones.
Link a la actividad: http://www.eslvideo.com/esl_video_quiz.php?id=21106
 

Actividades en Educaplay

¿Qué voy a hacer? 
Voy a hacer una actividad de repaso de los tiempos de verbo presente simple y presente continuo , así como un repaso del vocabulario de las actividades que hacemos a diario y que dan respuesta a la pregunta ¿Qué estás haciendo?
¿Quiénes son mis alumnos? 
Mis alumnos son niños de primaria de sexto grado, con aproximadamente 11 años de edad de una escuela pública de la Ciudad de Buenos Aires. En este grupo todos en algún momento han recibido instrucción básica del idioma en algún instituto particular.
¿Por qué? 
La idea de hacer esta actividad es que los niños realicen un repaso sin pensar que están estudiando, sino más bien plantearlo como un juego, o un desafío contra uno mismo. Que el alumno se pregunte ¿Cuántas puedo hacer?  Así, al correr el eje de atención del inglés, para que pase a ser la actividad, pienso que se les puede hacer más llevadera la revisión. También al incluir dibujos y sonidos, se puede lograr que la actividad integre varios sentidos.
¿Cómo se abordarán los temas? 
 Los contenidos se van a estructurar básicamente con vocabulario, verbos de uso frecuente en sus dos formas, uso del auxiliar para la interrogación y la negación y el uso de los adverbios de frecuencia básicos para los tiempos verbales elegidos.
¿Cómo se van a utilizar? 
Pensé esta clase como un repaso previo a la evaluación. Simplemente cada niño utilizará su netbook y realizará las actividades. En caso de que algún niño se haya olvidado su computadora, se trabajará con el compañero de banco. Pasada la media hora de trabajo, se resolverán los ejercicios en el pizarrón para que todos puedan reflexionar sobre sus errores. En cada caso se preguntará si alguien puso alguna otra respuesta y, de ser así, se explicará el por qué de una respuesta y no la otra.
http://www.educaplay.com/es/coleccion/24284/1/what_are_you_doing_.htm


Nube de palabras


                     

Las palabras que considero destacadas se agrupan al momento de querer explicarlas.
Las primeras cuatro son ubicuo, tecnología, anytime y anywhere . El para mí nuevo concepto de aprendizaje ubicuo que nos brinda Burbules  nos invita a dar otra mirada al proceso de aprendizaje. Nos permite comprender que este proceso está cambiando y que la tecnología juega un papel fundamental. Interconectividad y portabilidad facilita que el aprendizaje se dé en todo momento (anytime) y en todo lugar (anywhere) (Estos últimos términos fueron introducidos en inglés para que sean una sola palabra) mucho más allá de la educación formal.
El segundo grupo de palabras que me pareció importante son: juntos,  compartir y motivación. Desde este lugar, el objetivo del aprendizaje estaría cambiando, la motivación estaría cambiando, ya no es algo que uno hace por sí para ser mejor en forma individual, sino que se trataría de un proceso que se hace con otro, estableciendo una relación y con el objetivo de compartir el conocimiento alcanzado, idealmente para el bien común.
Un tercer grupo de palabras me surge con el video de Cecilia Sagol  y las palabras serían: equilibrar,  discursos, aumentada y redefinir.
El proceso de enseñanza aprendizaje ha dejado de ser algo que transcurre en las aulas para pasar a ocurrir en un espacio aún mayor que es el virtual, y que se puede definir como aula aumentada. Por eso me parece muy importante el acceso a la tecnología ya que ésta equilibra el acceso a la información y en consecuencia equilibra las oportunidades. Para dar un simple ejemplo, ya no sólo somos consumidores de discursos, sino que también podemos ser sus creadores.   
 Creo que este proceso de cambio es inevitable, pero hay que tener un cierto cuidado. Así como abre un mundo posibilidades en cuanto al conocimiento, también implica sus riegos. Me parece que se van a tener que redefinir:
- prioridades en cuanto a lo pedagógico,
- normas de seguridad acerca de lo que publica, como se publica, etc.
- valores  ético-morales o de convivencia en un espacio donde todo es posible. Para dar un ejemplo podemos mencionar la privacidad.